刀塔霸业在线人数突破20万!原版自走棋仍保持10万活跃玩家

很多朋友对于刀塔霸业在线人数突破20万!原版自走棋仍保持10万活跃玩家和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

从首次亮相的成绩来看,作为“V社第一款手游”的刀塔霸业取得了初步的成功。而20万 PC同时在线数字,也让刀塔霸业超过全面战争:三国的19.2万,成为了Steam平台2019年第1款、历史上第16款Steam同时在线人数达到20万的新游戏。

速度惊人、目标远大 V社喜闻乐见

与这火箭般的蹿升速度相匹配的,是V社此次对刀塔霸业的重视程度以及惊人的赶工速度,这从项目阶段变化的日期中可见一二。

2019年2月份,V社邀请巨鸟多多团队前往美国交流;

5月6日,“Dota Underlords”商标申请;

5月21日,Valve官宣正在开发自走棋手游;

6月14日,刀塔霸业测试版上线;

6月21日,游戏开启全平台公测;

显然,在未能如愿以偿地收购刀塔自走棋后,V社立马就开始了刀塔霸业的开发,4个月后就做出了这款全平台游戏。相比之下,2017年8月V社对外首曝卡牌游戏Artifact在研发、到2018年11月底A牌正式发布,则耗时15个月。

结果一者“捡来躺赢”,一者“炒股失利”,还颇为让人唏嘘不已。

此外,刀塔霸业的电竞化V社也是势在必行。据了解,第一个刀塔霸业线下比赛将 ESLOne 德国汉堡站期间举行,奖金为5000欧元。值得一提的是,据官方称:在场所有粉丝均可参加比赛。想必将来发展的好的话,刀塔霸业会成为又一主打全民化的V社电竞赛事。

DOTA2在线人数

另外,根据近一周的情况来看,刀塔霸业的拆分并没有影响DTOA2的在线人数。从统计图上可以看见,2019年初到如今,DOTA2相当于凭空赚来了20多万人,某种程度上讲,或许可以把刀塔自走棋看做是DOTA2游廊长久以来的最大回报。

外部压力大,20万人只是阶段性成果

但刀塔霸业要面临的压力,恐怕也不小。

事实上,虽然刀塔霸业上线了,但是并非所有原刀塔自走棋的玩家都转移了过来。根据笔者截取的数据可以看出,在24日下午20:30时,刀塔霸业的同时在线人数为15万人,而DOTA2游廊版自走棋的在线人数接近10万人,还有刀塔霸业的三分二。说明仍有一部分的用户选择留守刀塔自走棋。

另一方面,巨鸟多多团队与龙渊合作的多多自走棋已经在IOS平台开启测试。上线4日后,依然排在IOS免费榜的第4位。V社自走棋、与多多自走棋即将在手游平台正面刚枪。

除了“内部”竞争以外,外部的情况也颇为微妙。

众所周知,英雄联盟也在近日公布了内部自走棋“云顶之弈”的玩法视频,相信也将在不久后迎来公测。以下是笔者在twitch上截取的类目图,其中云顶之弈(Teamfight Tactics)的观众人数比刀塔霸业多出了将近2万多人,欧美市场终于也正面感受到了自走棋的混战。

此外,根据App Annie的统计,刀塔霸业IOS版在全球市场中,表现最好的亚洲和东欧地区,而在美国区排名到了100多位,这种玩家结构对于将来的收费而言并不是个利好消息。

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